Прохождение The Sinking City 2: головоломки, важные предметы и оптимальный маршрут
The Sinking City 2 - survival horror с атмосферой произведений Говарда Лавкрафта. Исследование затопленного города здесь тесно связано с поиском ресурсов, изучением документов и решением пространственных головоломок. Некоторые предметы нужны для продвижения по сюжету, другие помогают открыть тайники, получить боеприпасы или собрать дополнительные сведения о происходящем.
Ниже приведен последовательный маршрут по стартовой части игры с решениями основных задач и указанием мест, где находятся полезные предметы.
Квартира Кэлвина
Игра начинается с продолжительной сцены. Главный герой Кэлвин приходит в себя после кошмара и обнаруживает, что его девушка Фэй находится в странном оцепенении. Она не реагирует на происходящее, а ее лицо закрывает загадочная маска.
Во время сцены необходимо выполнить несколько действий:
1. снять маску с лица Фэй;
2. умыть девушку;
3. закапать ей глаза;
4. напоить ее тоником.
После этого Кэлвин решает отправиться в библиотеку. Ему нужна книга с описанием ритуала "Зов", который может помочь вернуть дух Фэй в тело.
Когда управление перейдет к игроку, осмотрите комнату. На столе слева лежит записка "Отрывок из Царства Снов". В дальней левой части помещения можно найти документ "О маске". Справа находится клинок Ультара - его можно внимательно изучить.
Выйдите в коридор и поверните на кухню. Там лежит записка "Последнее предупреждение". В самом коридоре осмотрите фотографию на стене. Затем двигайтесь вперед и изучите картину, документ "Опись закрытого раздела" и карту.
Через единственный проход выйдите на балкон. После этого появится новая цель - добраться до библиотечного корпуса Мискатоникского университета. Спускайтесь по лестнице и подберите записку "Прощай, Аркхем".
Как добраться до библиотеки
Аркхем оказался затоплен, поэтому передвигаться по улицам пешком невозможно. Продолжайте спускаться по лестнице - альтернативных маршрутов на этом этапе нет. Внизу находится поднятая пожарная лестница. Опустите ее, спуститесь и заберитесь в лодку.
Плывите направо, пока не окажетесь на широкой центральной улице. При встрече со склизнями держитесь левой стороны. Вскоре появится указатель с надписью "Библиотека". Поверните направо и причальте возле дома.
Продолжить движение по воде не получится: дорогу перекрывает шлюз. Заберитесь внутрь здания через окно, пройдите по временным мосткам и окажитесь на другой стороне улицы. Там дерните за рукоятку, чтобы открыть проход для лодки. Однако механизм не сработает полностью: рядом находится ящик с предохранителями, в котором не хватает нескольких деталей.
Первое убежище
Зайдите глубже в дом и пройдите через дверь. Внутреннее пространство изменится: разрушенное помещение превратится в относительно безопасный жилой дом. Это первое убежище Кэлвина. Здесь можно сохранять прогресс и складывать ненужные предметы, освобождая место в инвентаре.
Выйдите через вторую дверь и спуститесь вниз. На нижнем этаже лежит записка "Распределительный щит шлюза". После этого отправляйтесь наружу. На улице воды нет, поэтому идите налево и войдите в приоткрытую дверь справа.
В комнате справа найдите ящик с патронами. На стене висит план здания, который добавляется в карту. Поднимитесь на второй этаж и войдите в дверь напротив.
Первый сейф и код 1908
В помещении находится первый сейф. На его дверце прикреплена записка с обращением "Мартину". Код пока не указан непосредственно рядом с замком, но открыть сейф можно комбинацией 1908.
Эта цифра подтверждается сведениями из других записок, которые встречаются во время исследования здания. Внутри сейфа лежат патроны и таблетки, поэтому не пропускайте его: расходники особенно полезны в начале игры, когда боеприпасов мало.
Вернитесь на лестницу и зайдите в помещение под номером 6. Разбейте ногой бочки, заграждающие проход. Через пролом в полу прыгните на нижний уровень. Прямо перед собой осмотрите шкаф - внутри находятся химикаты.
В следующей комнате лежит записка "Предохранители и провода шлюза". Пройдите через отверстие в нижней части стены и заберите из ящика металлолом. Здесь же можно найти документ "От сестры" и необходимые предохранители.
Первая встреча с врагом
Как только вы подберете сюжетный предмет, начнется катсцена, после которой появится первый противник. У монстра есть заметные опухоли - именно они являются уязвимыми точками. Стреляйте по ним, чтобы нанести максимальный урон и быстрее расправиться с врагом.
После победы отодвиньте комод и выберитесь наружу. Перед возвращением к шлюзу откройте доску расследований. Найденные документы можно объединять в логические цепочки. В этой сцене доступно четыре важные улики, из которых формируются две цепочки.
Собранные связи дают награды, которые разрешается потратить на развитие талантов. Если не удается сразу определить правильную комбинацию, используйте логику или попробуйте соединить документы между собой вручную.
Как починить шлюз
Возвращайтесь к распределительному щиту. В механизм необходимо установить три предохранителя и правильно соединить их с проводами. Головоломка несложная: достаточно распределить детали по соответствующим контактам, ориентируясь на схему и цветовые обозначения.
После установки всех предохранителей активируйте механизм. Шлюз откроется, и можно будет вернуться к лодке. По дороге появится противник, поэтому заранее подготовьте оружие и не задерживайтесь в узких проходах.
Сядьте в лодку и плывите прямо через открывшийся шлюз. Добравшись до следующей пристани, вы увидите впереди взрыв. Причина происшествия пока останется неизвестной, однако расследование продолжится после высадки.
На причале подберите таблетки и документ "Потерянные письма - Смерть ждет". Затем поднимитесь по лестнице слева. Как только войдете в дом, сзади появятся зомби. Вступать с ними в бой необязательно: безопаснее сразу пробежать вперед, используя коридоры и двери, чтобы увеличить расстояние.
Полезные советы для прохождения
Исследуйте каждый доступный шкаф, ящик и письменный стол. В The Sinking City 2 ресурсы распределены довольно скупо, поэтому даже несколько патронов или таблеток могут оказаться решающими в следующем столкновении.
Документы лучше подбирать сразу. Они не только раскрывают сюжет, но и участвуют в расследованиях. Некоторые цепочки открывают дополнительные награды, поэтому не стоит ограничиваться только выполнением текущей цели.
Сохраняйтесь в убежищах перед изучением опасных зон. Если впереди ожидается катсцена или получение сюжетного предмета, полезно заранее восполнить здоровье и проверить запас боеприпасов.
При встрече с монстрами не всегда нужно уничтожать всех врагов. В отдельных помещениях эффективнее пробежать мимо противников, особенно если пространство позволяет обойти их или закрыть за собой дверь.
Осматривайте карты и планы зданий. Они помогают ориентироваться в многоуровневых помещениях и отмечают важные зоны. Это особенно важно в затопленном городе, где прямой путь часто перекрыт шлюзами, проломами или разрушенными улицами.
Не тратьте редкие боеприпасы на обычных врагов. Старайтесь целиться в уязвимые места и использовать окружение. В начале игры рациональное управление инвентарем значительно облегчает дальнейшее прохождение.
На этом этапе Кэлвин открывает доступ к лодке, активирует первый шлюз, находит стартовые припасы и получает возможность продолжить путь к библиотеке. Следующая часть маршрута будет связана с последствиями взрыва, исследованием новых зданий и поиском книги с ритуалом "Зов".
