Mortal shell Ii: прохождение Руин Маммона, Гибельного мелководья и финала

5 минут чтения

Mortal Shell II: прохождение - Руины Маммона, Гибельное мелководье и финал

Перед отправлением в южную часть мира стоит вернуться в Костяную Крепость. Потратьте накопленный Мрак, улучшите оружие и подготовьте снаряжение к серии сложных боев. После этого переместитесь к светочу "Окраины Маммона".

Окраины Маммона

Светоч уже очищен, поэтому сразу направляйтесь на юго-запад. Внизу по дороге находится небольшой лагерь, а за мостом - статуя с картой Маммона [5]. Подберите карту, чтобы открыть ближайшие участки региона.

Рядом со светочем стоит Оскверненная статуя. Испытание у нее принесет тарит "Ослабляющий камень". Награда особенно полезна персонажам, которые часто полагаются на ослабление противников и контратаки.

К северо-востоку от "Окраин Маммона" расположен вход в необязательное подземелье. Зачистите первые комнаты, пройдите через водопад и победите копейщика. В сундуке лежит монета Маммона, а за ящиками спрятаны два вентрия. После сбора предметов возвращайтесь на поверхность.

От статуи с картой выбирайте нижнюю дорогу. По пути придется расправиться с шахтерами, после чего используйте Костяные врата. Перейдя мост, вы окажетесь у Безлюдных трущоб. На узком переходе начнется обстрел Каменщика, поэтому не задерживайтесь и как можно быстрее доберитесь до противника.

Безлюдные трущобы

Поднимайтесь по деревянной лестнице и внимательно осматривайте боковые проходы. В одном из них находится монета Маммона. Однако главная задача - пройти через поселение к следующей карте и Вратам Маммона.

В трущобах найдите здание с туманным проходом. Он ведет в короткое подземелье "Разрушенная шахта". Уничтожьте шахтеров, соберите вентрии и откройте сундук с таритом "Камень сотрясений".

На обратном пути произойдет обрушение. Не пытайтесь искать прежнюю дорогу: протиснитесь через образовавшуюся щель, воспользуйтесь воздушным потоком и покиньте шахту по новому маршруту. Этот эпизод рассчитан на внимательное исследование окружения, поэтому не спешите возвращаться тем же путем.

Снова оказавшись в трущобах, двигайтесь к верхнему зараженному участку. На подъеме находится статуя Рука с картой Маммона [4]. После ее получения появятся несколько древней. Подготовьтесь к бою заранее: противники могут окружить героя на ограниченной площадке.

Вскоре вы увидите развилку к Одинокому шпилю. Это необязательная область с дополнительными предметами и противниками. Для продвижения по основной сюжетной линии достаточно продолжить путь к Вратам Маммона.

Врата Маммона

Доберитесь до одноименного светоча и начните очищение. За вратами находится Жилище норников - просторная многоуровневая шахта. Перед лифтом обязательно откройте сундук: внутри лежат 2000 монет.

Спускайтесь вниз, последовательно зачищая помещения. В нижней части шахты, рядом с постройками, обойдите здания и спрыгните к врагам. На тележке лежит рычаг из центральной шахты. Заберите его и установите в ближайший механизм. После этого откроются ворота и заработает лифт, который станет удобным коротким путем через локацию.

Далее отправляйтесь в пещеру слева от здания. В конце пути уничтожьте сосуды, расчистите проход и протиснитесь через узкую щель. За ней начнется сражение с Зараженным шахтером.

Босс использует знакомые длинные серии ударов, поэтому не пытайтесь постоянно атаковать первым. Держите дистанцию, уклоняйтесь от основных выпадов или парируйте их, а затем наносите короткий ответный удар. После завершения вражеской комбинации у вас будет достаточно времени для безопасной контратаки. Длинные серии лучше применять только после явного оглушения противника.

Победа принесет тарит "Камень ненавистника". После боя очистите скверну и заберите три плода и Отсвет. Еще два Отсвета находятся на участке между светочем и открывшимися вратами. Когда все предметы собраны, Врата Маммона будут полностью очищены.

Пройдите через них, чтобы попасть в следующую область - Гибельное мелководье.

Гибельное мелководье

Сразу за вратами находится короткий коридор с тигровыми пиявками. По дороге можно подобрать обгоревшую фигурку и обычный самогон. Выйдя наружу, спуститесь ниже и загляните под деревянную платформу справа: там спрятана монета Маммона.

Впереди начинается просторная область, населенная костяными улитками, охотниками на гриш и пиявками. Слева лежит дорсалит. Справа расположены Костяные врата, ведущие к необязательному мини-боссу - Странной грише.

Этот противник во многом повторяет поведение обычной взрослой гриши, однако его атаки дополнительно накладывают стазис. Не позволяйте чудовищу зайти за спину и старайтесь держать его перед собой. Провоцируйте привычные серии ударов, уклоняйтесь от опасных выпадов и отвечайте парированием либо короткой контратакой.

За победу вы получите тарит "Странный реликт", останки гриши и дополнительную награду для развития персонажа. Перед уходом с арены не забудьте забрать дорсалит.

Вернитесь на основной маршрут и поднимайтесь по каменному склону. В следующей зоне можно свернуть вправо за еще одним дорсалитом. В воду не заходите: она смертельно опасна и быстро уничтожает героя.

Светоч "Оссинитовый каскад"

Через некоторое время вы доберетесь до светоча "Оссинитовый каскад". Внутри расположено небольшое подземелье "Гнездо выплодней". Спуститесь вниз, уничтожьте противников и очистите скверну. Исследуйте боковые ответвления до того, как продолжить движение: в подобных помещениях часто находятся расходные материалы и дополнительные ресурсы.

Следите за пространством под ногами и не позволяйте мелким противникам окружить героя. В тесных проходах безопаснее использовать защиту, парирование и быстрые одиночные удары, чем пытаться прорваться длинной комбинацией.

После зачистки подземелья возвращайтесь к светочу и продолжайте продвижение через южные руины. Перед дальнейшим переходом рекомендуется восстановить запас лечения, проверить состояние оружия и потратить накопленные ресурсы. Следующие сражения становятся заметно сложнее, а ошибки особенно опасны на узких мостах и возле смертельной воды.

Подготовка к финалу

На финальном отрезке не стоит без необходимости вступать в каждый бой. Часть противников можно обойти, сохранив здоровье и расходники для ключевых столкновений. Если враги стоят группой, сначала устраните дальнобойных противников: их атаки мешают парированию и часто прерывают восстановление.

Перед боссами полезно выбрать оружие с удобной скоростью восстановления и не перегружать инвентарь ситуативными предметами. Тариты, полученные в Руинах Маммона, лучше использовать с учетом выбранной тактики: защитные эффекты пригодятся для осторожного прохождения, а усиления контратак - игрокам, уверенно работающим с парированием.

Исследование дополнительных ответвлений остается необязательным, однако оно позволяет получить монеты, вентрии, дорсалит и тариты. Эти ресурсы могут заметно упростить финальные сражения, поэтому при нехватке улучшений имеет смысл вернуться к ранее пропущенным участкам.

После прохождения Оссинитового каскада двигайтесь дальше по открытому маршруту, активируйте встречающиеся светочи и не забывайте открывать короткие пути. Это сократит расстояние до следующей попытки после поражения. Внимательно осматривайте площадки перед крупными аренами: поблизости обычно можно найти укрытия, предметы восстановления или безопасное место для подготовки.

Когда все необходимые улучшения куплены, а дополнительные области исследованы, продолжайте путь к заключительной части региона. Финал Mortal Shell II проверяет не столько скорость атак, сколько умение распознавать вражеские комбинации, выдерживать паузу и наносить ответный удар в правильный момент. Не рискуйте ради лишнего попадания: одна пропущенная атака может лишить возможности закончить бой.

Так завершается прохождение Руин Маммона и связанных с ними областей. Полная зачистка региона позволяет получить все основные карты, монеты Маммона, тариты, Отсветы и дополнительные награды, а также подготовить персонажа к финальным испытаниям игры.

Прокрутить вверх