Гайд по крафту и инструментам в Breathedge 2
В Breathedge 2 игрокам предстоит исследовать орбитальную станцию "Обочина", собирать ресурсы, восстанавливать поврежденные системы и противостоять инопланетным существам и агрессивным роботам. Большинство препятствий невозможно преодолеть без специальных приспособлений, поэтому создание инструментов становится важной частью прохождения.
Крафт выполняется прямо через инвентарь героя. Откройте его клавишей TAB, перейдите во вкладку "Крафт", выберите доступный чертеж и нажмите F. При наличии необходимых материалов готовый предмет появится в рюкзаке. После этого его можно экипировать и вынести на панель быстрого доступа.
Новые рецепты открываются постепенно: часть чертежей вы получите после выполнения сюжетных заданий, другие появляются после обнаружения определенных ресурсов или объектов. Поэтому не стоит расстраиваться, если нужный инструмент недоступен в самом начале игры.
Как создать лом
Чертеж лома становится доступен после завершения стартового задания, связанного с поиском металлолома. Это один из первых и наиболее универсальных инструментов в игре.
Лом используется для разрушения ледяных наростов, контейнеров, отдельных деталей техники, преград и отломанных панелей. Кроме того, он становится первым оружием героя, позволяющим отбиваться от противников на ранних этапах.
Как создать отбойник
Рецепт отбойника доступен с самого начала прохождения. Главная задача этого инструмента - бурение руды и добыча металлических ресурсов. Без него вы не сможете эффективно извлекать некоторые виды сырья из астероидов и крупных залежей.
Отбойник особенно полезен перед отправкой в новые области: заранее проверьте запас прочности инструмента и наличие свободного места в инвентаре, чтобы не оставлять ценные ресурсы.
Как создать резак
Резак также доступен в начале игры. Он предназначен для извлечения материалов из различных объектов окружающей среды.
С его помощью можно разрезать перемотанные трубы, инопланетные мембраны, короба с проводами, резиновые коврики, тканевые мешки, картонные коробки и листы поролона. Многие ресурсы, необходимые для последующего улучшения снаряжения, добываются именно таким способом.
Как создать крутило
Чертеж крутилы открывается после выполнения задания, связанного с тремя антеннами. Инструмент применяется для откручивания болтов на металлических планках и снятия ручек с парковочных рам.
Также крутило понадобится для открытия плафона светофора. Если объект выглядит интерактивным, но не реагирует на лом или резак, попробуйте проверить его другим инструментом.
Как создать брызготрон
Брызготрон становится доступен после ремонта панели управления старым вокзалом и превращения этого объекта в базу героя.
Его баллон можно наполнять разными жидкостями - водой, кислотой или спиртом. Кроме того, устройство позволяет откачивать жидкости из отдельных объектов. Инструмент пригодится для взаимодействия с различными резервуарами и прохождения участков, где требуется работа с жидкими веществами.
Как создать фонарик
Рецепт фонарика появляется после того, как вы впервые найдете лампочку. Этот предмет особенно полезен во время исследования темных помещений, технических отсеков и плохо освещенных участков станции.
Фонарик не заменяет другие инструменты, однако помогает заметить интерактивные объекты, ресурсы и опасности, которые трудно рассмотреть в темноте.
Как создать рюкзак
Чертеж рюкзака открывается после того, как вы поместите раскрашенный труп рядом с запертым ящиком. Рюкзак увеличивает предельный переносимый вес на 75 единиц.
Модернизация особенно полезна во время длительных вылазок. Благодаря дополнительному объему можно собрать больше металла, деталей и расходников, не возвращаясь на базу после каждого небольшого похода.
Как создать газовый баллон
Рецепт газового баллона становится доступен после первого получения очищенного металла. Он увеличивает максимальный запас газа на 150 единиц.
Баллон пригодится при исследовании зон, где герой регулярно расходует газовые ресурсы. Перед экспедициями желательно полностью восполнить запас и освободить место под дополнительные материалы.
Как создать кислородный баллон
Кислородный баллон открывается после завершения задания на старом вокзале. Он повышает максимальный запас кислорода на 300 единиц.
Это одно из наиболее важных улучшений для скафандра. Увеличенный запас кислорода позволит дольше находиться вне безопасных помещений и реже возвращаться к станциям пополнения.
Как создать очищенный кислород
Чертеж очищенного кислорода появляется после обнаружения оксичервей. Предмет восстанавливает 360 единиц кислорода и используется как расходный запас для дальних перемещений.
Не тратьте очищенный кислород без необходимости: он особенно ценен в местах, где между двумя безопасными точками большое расстояние.
Как создать аптечку
Для открытия чертежа необходимо получить ткань. Аптечка восстанавливает 90 единиц здоровья и снимает эффект "Перелом".
Держите хотя бы одну аптечку в быстром доступе. Повреждения можно получить не только в бою, но и при столкновении с опасными объектами, разгерметизацией или другими угрозами окружающей среды.
Как создать спирт
Рецепт спирта открывается после первого получения этого ресурса. Спирт нужен для ряда крафтовых комбинаций, а также может использоваться как самостоятельный расходный материал.
Он накладывает состояние "Опьянение" и снимает эффект "Озноб". Кроме того, спирт влияет на отдельные показатели героя, поэтому применять его стоит с учетом текущего состояния персонажа.
Улучшение инструментов
На базе находится верстак, позволяющий модернизировать инструменты. Улучшения повышают эффективность оборудования, однако каждый установленный модуль имеет ограниченную прочность. Со временем его придется заменить.
Модули чаще всего встречаются в электрических щитках, ящиках и других технических объектах. Не устанавливайте найденные улучшения сразу: сначала оцените, какой инструмент используется чаще и какое усиление принесет максимальную пользу.
Улучшения для лома
Модули для лома делают его эффективнее при разрушении преград и объектов. Это особенно важно, если вы часто сталкиваетесь с ледяными блоками, панелями или контейнерами, требующими нескольких ударов.
Улучшения для резака и отбойника
Модификации резака и отбойника помогают быстрее добывать материалы и сокращают затраты прочности. Такие улучшения выгодны игрокам, которые активно собирают ресурсы и регулярно исследуют новые сектора.
Как усилить шлем и скафандр
Стандартный шлем и базовый скафандр почти не защищают героя от негативных воздействий. Среди опасностей встречаются холод, высокая температура, радиация, электричество и физический урон.
Для повышения защиты применяются специальные материалы и модули. Подбирайте усиления с учетом конкретной зоны: в одном секторе важнее сопротивление холоду, а в другом - защита от радиации или электрических разрядов.
Полезные материалы для улучшений
Картон используется в простых рецептах и встречается среди обычных объектов станции. Его можно получить при обработке картонных коробок резаком.
Поролон добывается из листов и мягких панелей. Он пригодится для создания отдельных предметов и защитных компонентов.
Вязаный мишка относится к необычным предметам, которые могут участвовать в специальных рецептах. Не выбрасывайте подобные находки сразу: некоторые декоративные объекты оказываются полезными для крафта.
Кислородная свеча восполняет 900 единиц кислорода в скафандре. Это мощный запас воздуха для продолжительных экспедиций и опасных участков, где невозможно быстро найти источник пополнения.
Советы по крафту
Перед выходом с базы проверяйте состояние инструментов, запас кислорода, свободное место в рюкзаке и наличие аптечек. Многие ресурсы занимают инвентарь, поэтому не стоит брать с собой все найденные предметы без разбора.
Сюжетные задания лучше выполнять внимательно: именно они открывают значительную часть ключевых чертежей. Если рецепт не появился, исследуйте ближайшие объекты, собирайте новые виды материалов и возвращайтесь к верстаку после продвижения по истории.
Инструменты желательно распределить по панели быстрого доступа. Это позволит быстро переключаться между ломом, резаком, отбойником и крутилом, не открывая инвентарь в опасной ситуации.
