Onimusha: way of the sword получила 86 баллов и стала одним из лучших экшенов в истории

3 минут чтения

"Один из лучших экшенов в истории": первые оценки Onimusha: Way of the Sword достигли 86 баллов

До выхода Onimusha: Way of the Sword остаются считаные дни: релиз нового экшена Capcom намечен на пятницу, 4 сентября. Однако журналисты уже получили возможность ознакомиться с игрой и опубликовали первые рецензии. Средний результат проекта составил 86 баллов из 100 - достаточно высокий показатель для возвращения культовой серии.

Критики особенно отмечают боевую систему, которая делает ставку на точность, правильный выбор момента для атаки и зрелищные контратаки. Важную роль играет механика поглощения душ поверженных врагов: она не только эффектно выглядит, но и влияет на тактику сражений. Игроку приходится быстро оценивать ситуацию на поле боя и решать, когда безопаснее продолжить наступление, а когда - восстановить ресурсы или подготовиться к следующему противнику.

Отдельной похвалы удостоилось стремление Capcom сохранить характерные черты оригинальной Onimusha. Разработчики не стали превращать проект в безликий современный слэшер, а попытались передать атмосферу классических частей: мрачную историческую обстановку, демонических врагов, самурайскую эстетику и акцент на напряжённых поединках.

Некоторые обозреватели назвали Onimusha: Way of the Sword одним из наиболее сильных экшенов последних лет. Три рецензента поставили игре максимальную оценку, подчеркнув, что проект способен заинтересовать как давних поклонников серии, так и тех, кто впервые знакомится с её вселенной.

При этом отзывы оказались не исключительно восторженными. Самые низкие оценки составили 60 и 70 баллов из 100. По мнению отдельных журналистов, создателям не всегда удалось раскрыть заложенные идеи и полностью использовать потенциал игры. На определённых этапах прохождения темп может проседать, а повторяемость отдельных ситуаций - утомлять.

Главным предметом споров стала продолжительность и структура приключения. Одни критики считают компактный формат достоинством: игра не успевает перегрузить игрока лишними заданиями и сохраняет высокую концентрацию действия. Другие, напротив, отмечают, что отдельные механики могли бы развиваться глубже, а некоторые эпизоды выглядят менее проработанными по сравнению с наиболее удачными сценами.

Сражения, судя по отзывам, остаются центральным достоинством Onimusha: Way of the Sword. В игре важна не только скорость реакции, но и понимание особенностей противников. Одного грубого напора недостаточно: успешное прохождение требует изучать поведение врагов, подбирать подходящие приёмы и использовать возможности героя в нужный момент.

Положительно оценили и визуальную часть проекта. Разработчики сделали ставку на мрачные пейзажи, средневековую архитектуру, разрушенные поселения и сверхъестественные локации. Благодаря этому игра сохраняет узнаваемый облик Onimusha и одновременно выглядит современно. Особую роль в создании атмосферы играет контраст между историческими мотивами и фантастическими элементами.

Не осталась без внимания и постановка ключевых сцен. Критики отмечают, что игра старается поддерживать ощущение масштабного приключения, не ограничиваясь серией разрозненных боёв. Важные встречи, исследование локаций и столкновения с сильными противниками должны формировать цельное путешествие, хотя качество отдельных эпизодов, по мнению некоторых авторов, заметно отличается.

Разница между высокими и низкими оценками показывает, что Onimusha: Way of the Sword может по-разному восприниматься в зависимости от ожиданий игрока. Тем, кто прежде всего ценит динамичные поединки и атмосферу японского фэнтези, новинка, вероятно, предложит достаточно сильных впечатлений. А поклонники глубокого исследования, сложной ролевой системы и большого количества побочных активностей могут обнаружить в проекте ограничения.

Важным преимуществом игры называют её верность собственной концепции. Capcom не стала полностью отказываться от наследия серии ради универсальной популярности. Вместо этого разработчики сосредоточились на знакомой формуле, усилив её современной графикой, более выразительной постановкой и обновлёнными механиками.

Первые рецензии также позволяют предположить, что Onimusha: Way of the Sword рассчитана не только на ностальгирующую аудиторию. Проект предлагает понятную основу для новичков, а знакомство с предыдущими играми, судя по отзывам, не является обязательным условием для понимания происходящего. При этом поклонники классики смогут заметить многочисленные элементы, напоминающие о ранних выпусках.

Окончательное впечатление от игры станет понятнее после выхода и появления большего количества обзоров. Пока же средний результат в 86 баллов говорит о том, что возвращение серии оказалось успешным. Onimusha: Way of the Sword не называют безупречной, однако большинство критиков сходятся во мнении: это качественный, атмосферный и зрелищный экшен, способный занять заметное место среди крупных релизов года.

Прокрутить вверх